工作空间视图
进入一个工作空间后,六个标签对应六种看同一支团队的角度。本页详解其中四个常用视图;竞赛与研究委员会见各自的指南。
聊天
默认视图,也是你与团队打交道的主界面。
- 状态条——顶部显示工作空间/方向名、当前有几个 AI 在线、源码上下文数量、当前分支,以及一个诚实的引擎可用性提示:只有经检测确实能跑的引擎才标「可用」。若没有可用引擎,会给出「安装 AI 引擎」入口;若队长正在启动,会显示「正在准备队长…」。
- 计划清单——编排器维护的计划固定在对话上方:计划 · 队长维护 · 已完成/总数。每一步带状态图标(完成/进行中/受阻/待办)与负责人(队长或某个 worker 角色)。全部完成时折叠为「计划完成」。
- 对话与输入——自然语言输入框;一个「优化输入」按钮可让 AI 把你的话改写得更清晰(保留技术细节、不臆造需求);可选择把消息发给某个成员或全员;可打断正在跑的成员;还可为本方向选模型(opus/sonnet/haiku 层级 + 思考强度 低/中/高/极高/最大——切换会重启队长,有二次确认)。
- 流内的派发与交付卡——队长派出 worker 时,对话流里出现「派给 {角色}」卡片(点开进入该 worker 的抽屉);worker 完成时出现「{角色} 交付完成」卡片。
- 成员栏——右侧列出所有成员。编排器固定在顶部、带金色环与「队长/调度」标记;worker 是临时的。每行显示状态点、一句「此刻在做什么」(如「正在调用 Edit · 文件 · 0:42」)、未读数与「唤醒」按钮;出错的成员排到最前。底部「近况」汇总各 worker 的最新进展。
协作图
把成员之间的关系画成一张实时依赖图。
- 图例:已满足(绿色实线,依赖的交接已就绪)、等待中(琥珀色虚线并动画,依赖尚未满足)、派生(灰色细箭头,父子派生关系)。
- 画布:每个 agent 一个节点(含已退出的 worker,灰显为「已完成」),显示角色、
引擎 · id、状态点、暂停标记,以及交接信号(→ 键名绿色,或✗ 键名.error红色表示交接失败)。节点超过一定数量会出现缩略图与缩放控件。节点可点选、不可拖动。 - 详情面板:选中节点后显示角色、引擎、状态(就绪 / 已终止 / 已暂停 / 启动中)、交接信号、依赖的键,并提供「打开 Agent 抽屉 / 唤醒 / 暂停·恢复」。
- 批量控制:右上角的「全停 / 全恢复」作用于当前方向的全部成员(有二次确认),并显示已暂停的数量。
工作台账
编排器思考过程的只读呈现(队长是唯一写入者,你是读者)。
- 任务台账——目标、假设、计划(步骤依赖图)。
- 进展状态——当前步骤、派出去的活、卡点。
- 近况——各 worker 的最新进展心跳,最新在前。
- 操作——「刷新」与「压缩」(用小模型把台账就地摘要,报告省下的 token)。每张卡显示「最后更新 XX 前」。
录像
每个 agent 的终端会话都会被录成可回放的文件,本视图是该工作空间的录像库。
- 卡片——显示 agent 标识、实时/已完成 徽标、一张首帧缩略图(列×行 + 时长)、开始时间,以及「播放 / 下载」。可按 agent/id 搜索、按角色过滤。
- 播放器——全屏、无干扰。快捷键:空格 播放/暂停,←/→ 前后跳 5 秒,可单帧步进,Esc 返回。正在进行的录像只能播到已写入的部分。
要深入单个成员(终端、活动、消息、产出),点击它打开 Agent 抽屉。